Культист: различия между версиями

Материал из Infinity Project
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новый культ, описание всех новых ритуалов, новые возможности теней, татуировки, кастомные заклинания, конструкции, акты осквернения, блекджек и мёртвые шлюхи на алтарях. Хочу спать.)
Строка 1: Строка 1:
{{Relevant}}
+
{{WIP}}
 
<div style="float:right;clear:right"><onlyinclude>
 
<div style="float:right;clear:right"><onlyinclude>
 
{{Jobcard
 
{{Jobcard
Строка 20: Строка 20:
 
[[Отыгрывание роли за культиста]] - сюда тем, кто не знает как отыгрывать последователя Нар-Си.
 
[[Отыгрывание роли за культиста]] - сюда тем, кто не знает как отыгрывать последователя Нар-Си.
  
Если над головой у Вашего персонажа красненький значек, то Вы стали одним из культистов и можете начать восхвалять Нар-Си.
+
Если над головой у Вашего персонажа красненький значёк, то Вы стали одним из культистов и можете начать восхвалять Нар-Си.
  
 
== "И что теперь?" ==
 
== "И что теперь?" ==
Вы должны понять обстановку в культе и начать выполнение своих заданий с помощью новых союзников. Обязательно действуйте коллективно и по возможности, скрытно. Это повысит интерес к игре, в отличии от одиночной кровавой победы. Сражаться наряду с 3 конструктами гораздо приятнее, чем самостоятельная гибель от рук священника и военной полиции.
+
Вы должны понять обстановку в культе и начать выполнение своих заданий с помощью новых союзников. Обязательно действуйте коллективно и по возможности, скрытно. Это повысит интерес к игре, в отличии от одиночной кровавой победы. Сражаться наряду с 3 конструктами гораздо приятнее, чем самостоятельная гибель от рук священника и службы безопасности.
  
У культистов есть два задания: призвать Нар-Си и принести кого-либо в жертву. К выполнению этих заданий стремятся все культисты. Следует подчеркнуть что любой порядочный культ должен быть скрытен и продуман. Не стоит действовать наугад и без поддержки других культистов.
+
У культистов есть две цель: совершить жертвоприножение и призвать Нар-Си, получив его благославление и безграничное могущество. К выполнению этих заданий стремятся все культисты. Следует подчеркнуть что любой порядочный культ должен быть скрытен и продуман. Не стоит действовать наугад и без поддержки других культистов.
  
 
Ни в коем случае, вообще НИКОГДА не наносите ранения своим союзникам, будь то дух или культист. Культ полностью преобразил Вас и это является основным аргументом для того, чтобы Вы перестали мешать культу любыми способами.
 
Ни в коем случае, вообще НИКОГДА не наносите ранения своим союзникам, будь то дух или культист. Культ полностью преобразил Вас и это является основным аргументом для того, чтобы Вы перестали мешать культу любыми способами.
  
== "А что, если я стал членом культа с самого начала раунда?" ==
+
= Основы игры за Культиста =
Как только вы начали игру - загляните в рюкзак. Там вы найдете Арканный том.
+
Как только Вы начали игру - загляните в рюкзак. Там Вы найдете Арканный том.
Сразу скажу - если потеряете ее, то Вам понадобится помощь другого культиста, чтобы обрести новый том. Арканный том очень важен, без него не возможно использовать большинство рун. Также, он является неплохим оружием. Опознать Арканный том могут только культисты. Для остальных он просто книга на непонятном языке.
+
Сразу скажем - если потеряете ее, то Вам понадобится помощь другого культиста, чтобы обрести новый том. Арканный том очень важен, без него не возможно использовать большинство рун. Также, он является неплохим оружием. Опознать Арканный том могут только культисты. Для остальных он просто книга на непонятном языке, которая к тому же оглушает, если ее
  
=== Основы. Арканный том, камень душ и оболочки ===
+
=== Основы. Арканный том, Камень душ и оболочки ===
[[Файл:Arcane_Tome.png|left]]1. Арканный том - самая важная вещь у культиста. Эта книга нужна для создания рун, при этом используя как чернила Вашу кровь. Также книга используется как оружие, нанося случайный урон от 5 до 25.
+
[[Файл:Arcane_Tome.png|left]] Арканный том - самая важная вещь культиста. Эта книга нужна для создания рун, при этом используя как чернила Вашу кровь. Также книга используется как оружие, нанося случайный урон от 5 до 25.
 
 
 
 
[[Файл:Soul_Stone.png|left]]  2. Камень душ - красный, непонятной формы камень. Он используется для пленения человеческой души. Можно получить, принося в жертву человека. Или от конструкта культа. Когда человек мертв или вот вот умрет, используйте камень и забирите его субстанцию. После этого, вы можете пробудить камень душ, призвав в него душу. Камень начнет светиться и душа в нем сможет говорить. Не беспокойтесь насчёт кражи этого камня не-культом, ведь пользоваться им умеет, помимо Вас, лишь священник и маг. Остальные будут биться в судорогах при попытках использовать этот камень (однако они всё-равно могут его спрятать и бежать, не используя).
 
  
 +
[[Файл:Soul_Stone.png|left]] Камень душ - красный, непонятной формы камень. Он используется для пленения человеческой души. Можно получить, принося в жертву человека.Когда человек мертв или вот вот умрет, используйте камень и заберите его субстанцию. После этого, вы можете пробудить камень душ, призвав в него душу. Камень начнет светиться и душа в нем сможет говорить. Не беспокойтесь насчёт кражи этого камня не-культом, ведь пользоваться им умеет, помимо Вас, лишь священник и маг. Остальные будут биться в судорогах при попытках использовать этот камень (однако они всё-равно могут его спрятать и бежать, не используя).
  
 
[[Файл:Mfas.png|left]] Вы можете выпустить душу в виде красного призрака, он будет летать и устраивать пафос, служа Вам (ВНИМАНИЕ! Этого призрака можно убить очень легко!). Если же Вы хотите более мощного союзника, то Вам нужен конструкт.
 
[[Файл:Mfas.png|left]] Вы можете выпустить душу в виде красного призрака, он будет летать и устраивать пафос, служа Вам (ВНИМАНИЕ! Этого призрака можно убить очень легко!). Если же Вы хотите более мощного союзника, то Вам нужен конструкт.
  
 +
[[Файл:Grgrdsz.png|left]]3. Конструкт - объект, похожий на броню. Если в эту броню поместить Камень душ, то Вам откроется меню, где Вы сможете выбрать одну из 3 теней: Artificer, Wraith или Juggernaut.
  
[[Файл:Grgrdsz.png|left]]3. Конструкт - объект, похожий на броню. Если в эту броню поместить камень душ, то Вам откроется меню, где Вы сможете выбрать одну из 3 теней: Artificer, Wraith или Juggernaut.
+
[[Файл:Artificer.png|left]]
 +
* Artificer (Рабочий) - так же известный как Рабочий. Хоть и самый слабый, но самый важный дух для преумножения силы культа. Он может осквернять небольшую территорию под собой, строить постройки культа, создавать Камни душ (что делать с камнями - Ваш выбор), и восстанавливать материю других духов (хилить). Так же, он имеет особую версию заклинания Magic Missiles. Советую делать этого духа в первую очередь, как минимум 1 такого духа будет достаточно для создания успешного будущего культа. Быть может, Нар-Си решит наградить этого духа и вернёт ему былое тело, которого он был лишён.
  
[[Файл:Artificer.png|left]]
 
* Artificer - так же известный как рабочий. Хоть и самый слабый, но самый важный дух для преумножения силы культа. Он может раскрасить станцию в цвета культа, создать камни душ и оболочки (что делать с камнями - Ваш выбор), и восстанавливать материю других духов (хилить). Советую делать этого духа в первую очередь, как минимум 1 такого духа будет достаточно для создания успешного будущего культа. Быть может, Нар-Си решит наградить этого духа и вернёт ему былое тело, которого он был лишён.
 
 
[[Файл:Cult_Wraith.png|left]]
 
[[Файл:Cult_Wraith.png|left]]
* Wraith - призрак, сосредоточенный на быстрое и бесшумное убийство. Наносит большой урон и имеет способность проходить через стены и быть неосязаемым, невидимым (скрытное убийство глав и священника). К сожалению, если бы не способность проходить сквозь стены, он был бы бесполезен перед Джаггернаутом. Так что эти духи способны лишь на скрытные убийства, и то желательно использовать больше 1, потому что он может и проиграть схватку против подготовленного противника. 3-4 призрака очень даже способны подготовить людей к предстоящему хаосу, уничтожив скрытно основные проблемы, одиночная цель вряд ли успеет прокричать что-либо в рацию. Но все же достаточно хрупок сам по себе.
+
* Wraith (Призрак) - сосредоточенный на быстрое и бесшумное убийство. Наносит большой урон и имеет способность проходить через стены и быть неосязаемым, невидимым (скрытное убийство глав и священника). К сожалению, если бы не способность проходить сквозь стены, он был бы бесполезен перед Джаггернаутом. Так что эти духи способны лишь на скрытные убийства, и то желательно использовать больше 1, потому что он может и проиграть схватку против подготовленного противника. 3-4 призрака очень даже способны подготовить людей к предстоящему хаосу, уничтожив скрытно основные проблемы, одиночная цель вряд ли успеет прокричать что-либо в рацию. Но все же достаточно хрупок сам по себе.
 +
 
 
[[Файл:Cult_Juggernaut.png|left]]
 
[[Файл:Cult_Juggernaut.png|left]]
* Juggernaut - очень сильный дух, но очень медленный. Огромный урон с руки. Имеет способность создавать барьер на короткое время, который блокирует любые выстрелы. Это сильнейшая боевая единица культа и одно из сильнейших существ в Space Station по физическим данным. Он тот, кто выполняет всю грязную работу. В тот момент, когда предыдущие 2 оболочки могут быть бесполезны со временем или в определённых обстоятельствах, Джаггернауты абсолютно всегда актуальны в виду своей несокрушимой мощи. В отличии от 1 кол-ва рабочего или 4 призраков, Джаггернаутов имеет смысл создавать снова и снова, они лишь будут приумножать силу культа в геометрической прогрессии.
+
* Juggernaut (кто бы мог подумать, Джаггернаут) - очень сильный дух, но очень медленный. Огромный урон с руки. Имеет способность создавать барьер 1 x 3 на короткое время, который блокирует любые выстрелы, но пропускает . Это сильнейшая боевая единица культа и одно из сильнейших существ в Space Station по физическим данным. Он тот, кто выполняет всю грязную работу. В тот момент, когда предыдущие 2 оболочки могут быть бесполезны со временем или в определённых обстоятельствах, Джаггернауты абсолютно всегда актуальны в виду своей несокрушимой мощи. В отличии от 1 кол-ва рабочего или 4 призраков, Джаггернаутов имеет смысл создавать снова и снова, они лишь будут приумножать силу культа в геометрической прогрессии.
[[Файл:Runeee.png|left]]
 
 
 
<br><br>
 
 
 
= Ткань мира, руны и Ваши возможности. =
 
Возможности культа зависят от его развития. Есть 4 уровня истончения границы между мирами. С каждым уровнем будут появляться новые руны и новые возможности пошуметь у призраков.
 
 
 
 
 
== Возможности 1 уровня: ==
 
 
 
 
 
=== Название: Сonvert Rune ===
 
 
 
''Количество членов культа для активации:'' 1-3
 
  
''Описание:'' Руна для порабощения экипажа. Чем больше человек вокруг руны - тем меньше выбора у жертвы. Если жертва отказывается принять вашу веру, то на четвертый раз ей выжгет мозг сиянием вашего темного мастера. Но и первые пару раз ей будет больно. С каждым новым культистом, граница между мирами становится тоньше.
+
===Структуры===
 +
Для создания всех построек (кроме Спайра) - нужен рунный металл, который можно получить конвертируя простой металл и пласталь при помощи Заклинаний.
 +
*'''Алтарь''' - нужен для создания фляги ''осквернённой воды'', лечащей культистов,'' ритуальный клинок'', на случай, если новобранец потерял свой, а так же ''корпус конструкта''.
 +
*'''Кровавый камень''' - в данную конструкцию можно жертвовать кровь и она будет использоватся для рисования рун.  
 +
*'''Осквернённая кузница''' - нужна для создания ''Укрепленной Брони'', ''Брони Берсерка'' (Ускоряет, но повышает проходящий урон на 45%), а так же ''Зеркального Щита'', который можно бросать во врагов для стана и который при отражении атаки будет создавать копии владельца для отвлечения.
 +
*'''Пилон''' - лечащая культистов и оскверняющая территорию вокруг себя конструкция.
 +
*'''Архивы''' - сооружение, на котором можно создать ''Оккультную повязку'', дающую ночное зрение и возможность на глаз определять состояние человека (medHUD), ''Факел'' для телепортации предметов и ''Трость'' для пространственных прыжков вперед, а так же ''Кровавое копье'', которое повинуется лишь создателю, а при броске ломается и наносит повышенный урон.
 +
*'''Дверь''' - как это ни странно, дверь, свободно пропускающая служителей культа Нар'Си, но оглушающая прочих.
 +
*'''Спайр''' - конструкция, дающая возможность накалывать себе татуировки культа.
  
=== Название: Teleport ===
+
===Татуировки===
 +
Татуировки делаются около конструкции ''Спайр'', которая в свою очередь воздвигается посредством ритуала. Татуировки дают пассивный эффект, повышающий какие-либо характеристики, но выдают культиста своим внешним видом.
  
''Количество членов культа для активации:'' 1
+
===Заклинания===
 +
Система Заклинаний позволит Вам создавать свои собственные, уникальные, подходящие под особые ситуации заклинания. При осмотре открытого арканного тома вам покажет список Слов, а так же несколько примеров их складывания в готовые чары. Всего есть три вида Слов:
 +
#'''Слово Эффекта''', отвечает за эффект, накладываемый Заклятием.
 +
#'''Слово Применения''', слово-триггер, отвечает за то, как/при каких условиях будет наложено Заклятие.
 +
#'''Слово Усиления''', опциональное слово, отвечает за специальную настройку Заклинания (сила, бесшумность, сопротивление к чему-либо и т.д.)
 +
Чем сильнее сильнее чары - тем больше крови они потребует. Чем больше целей, эффектов - тем они слабее.
  
''Описание:'' Руна телепорта. При создании нужно задать имя или пользоваться именем отсека, где вы ее поставили. При использовании руны, вас помещает в пространства где вы можете прыгать между рунами телепорта на выбор и наблюдать, не проявлясь в реальности. Но учтите, что сидение в этом уютном мирке наносит вашему телу урон.
+
Нажав на ритуальный нож в руке мы можем ввести что вырезать на своей руке, после чего активировать спелл (Cult Magic -> Activate Carvings).
  
=== Название: Tome Rune ===
+
Каждое Слово имеет свой эффект. Некоторые слова определяют способ активации спелла и без них он не сработает. Вот несколько примеров спеллов: "Wa'hag ra Ger'be'rah Nar'ene" - позволит вам при использовании спелла коснутся противника и застанить и замутить его на время. "Khari'd Ger'be'rah" и "Khari'd De'erah Il'tarat" позволяет конвертировать объекты вокруг пользователя. А "Ya'za'nere Ger'be'rah" позволит касанием телепортировать что-либо на руну телепорта. Эксперементируйте!
  
''Количество членов культа для активации:'' 1
+
= Ткань мира и Ритуалы =
 +
Возможности культа зависят от его развития. Есть несколько порогов (уровней) истончения границы между мирами, сменяющие друг друга в зависимости от количества скверны в тленном материальном мире. Всего их пять и называют их Актами. На каждом последующем из Актов Вам будут доступны всё новые и новые ритуалы, позволяющие культу Нар'Си наращивать свою мощь.
  
''Описание:'' Призывает новую копию Арканного тома.
+
Для рисования рун нужен открытый арканный том (том можно открывать в руке) и ритуальный нож одновременно. Ритуалы проводятся на руне путём ее активации рукой или ритуальным ножом, Арканный том же стирает руну. Ниже перечислены требования и последствия проведения каждого из обрядов.  Из-за того, что практически во всех ритуалах требуется кровь на руне (достаточно лишь капли), она не будет упоминаться:
  
=== Название: Wall rune  ===
+
== Акт I ==
 +
===Ритуал Конверта===
 +
''Требования:'' От 1 до 3 культистов вокруг руны, у активатора в руках должны быть Ритуальный нож и Арканный том (далее - просто "нож" и "том". Нож может быть любой).
  
''Количество членов культа для активации:'' 1
+
''Описание:'' Если вокруг руны стоит трое культистов, то человека моментально обращается в веру (конвертирует), иначе - дает ему выбор. '''Учтите: Конвертированию подлежат лишь те, кто был избран ритуалом Кровавого Прозрения (см. далее).'''
  
''Описание:'' Руна, призывающая непроходимую завесу. Работает с соседними. Запусти одну - запустишь все. Непростреливаема и непроходима, но не бессмертна.
+
===Ритуал Спайра===
 +
''Требования:'' Нож.
  
=== Название: Astral Journey Rune ===
+
''Описание:'' Создает конструкцию Спайр, рядом с которой можно наносить татуировки.
  
''Количество членов культа для активации:'' 1
+
===Телепортационный Ритуал===
 +
''Требования:'' Ничего.
  
''Описание:'' Руна, отправляющая вас в призраки. С возможностью возвращения тела. Но не задерживайтесь, а то возвращатся будет некуда..
+
''Описание:'' Позволяет телепортироватся на любую руну телепорта.
  
=== Название: Defile Rune ===
+
===Ритуал Призыва Тома===
 +
''Требование:'' Любая книга на руне.
  
''Количество членов культа для активации:'' 1
+
''Описание:'' Создает Арканный том.
  
''Описание:'' Конвертирует стены и пол в культ. Да-да, да так, не только с людьми можно. Истончает границу миров.
+
===Ритуал Астрального Путешествия===
 +
''Требования:'' Нож в руке.
  
=== Название: EMP Talisman ===
+
''Описание:'' Пользователь может стать призраком на время, но будет постоянно получать урон.
  
''Количество членов культа для активации:'' 1
+
===Ритуал Жертвоприношения===
 +
''Требования:'' Три культиста у руны, нож в руке заклинателя, а так же арканного тома на руне.
  
''Описание:'' Руна, создающая талисман с ЭМИ. Для создания, нужен листок бумаги поверх руны. Талисман можно будет потом применить с руки против ведер с гайками.
+
''Описание:'' Начнет заживо сжигать жертву на руне, после чего создаст Камень душ, куда поместит ее душу. Требуется для цели жертвоприношения
  
=== Название: Communicate ===
+
===Проклятье Боли===
 +
''Требования:'' нож на руне и в руке. (На руне должен лежать обычный не-культистский нож). Так же требуется любой предмет, которого последним касалась жертва.
  
''Количество членов культа для активации:'' 1
+
''Описание:'' Пока ритуал проводится - жертва будет страдать от боли. Чем больше культистов выполняют ритуал - тем сильнее агония.
  
''Описание:'' Не руна, а способность поговорить с единомышленниками у каждого культиста в правом верхнем углу интерфейса. Своеобразный антагочат. Будьте бдительны - он странно выглядит для окружающих!
+
===Ритуал Кровавого Прозрения===
 +
''Требования:'' От 3 культистов вокруг руны, у активатора в руках должны быть нож и том.
  
=== Название: Wraith Talisman ===
+
''Описание:'' Покажет всему культу имена и работы трех Избранных, которых можно конвертировать. Получить новых трех избранных можно лишь через 5 минут.
  
''Количество членов культа для активации:'' 1
+
===Щитовой Ритуал===
 +
''Требования:'' Том в руках.
  
''Описание:'' Руна, создающая талисман призраков(wraith talisman). Наносит урон всем не-культистам.
+
''Описание:'' Призывает над собой стену, пропускающую лишь культистов.
  
=== Название: Burn Talisman ===
+
== Акт II ==
  
''Количество членов культа для активации:'' 1
+
===Ритуал Призыва Брони===
 +
''Требования:'' Том в руке, а так же - конвертированного пола под руной.
  
''Описание:'' Руна, создающая талисман огня(burn talisman). Обжигает всех не-культистов. Как ни странно
+
''Описание:'' Материализует особую броню культа.
  
== Возможности 2 уровня: ==
+
===Ритуал Кровавого Вызова===
 +
''Требования:'' Нож и том в руке активатора, осквернённый пол, а так же - Камень душ на руне.
  
 +
''Описание:'' Позволяет призвать одного культиста на руну.
  
=== Название: Armor Rune ===
+
===Ритуал Призрачного Измерения===
 +
''Требования:'' Нож в руке активатора и осквернённый пол под руной, а так же том на руне. Призыватель должен стоять НА РУНЕ.
  
''Количество членов культа для активации:'' 1
+
''Описание:'' Пока активатор стоит на руне, он получает урон, но если вокруг есть призраки, то один из них получит тело, неснимаемую броню и меч. Внимание: Призраки получают x2 урон. Можно использовать для моментального обращение в веру, если есть лишь два культиста в Ритуале Конверта (Призрак считается как третий культист).
  
''Описание:'' Одевает вас в броню культистов. Не очень хороша, но как смотрится!
+
===Ритуал Неидеального Ритуала===
 +
''Требования:'' Осквернённый пол под руной, нож в руке, а так же Камень душ и труп на руне.
  
=== Название: Offering Rune ===
+
''Описание:'' Позволяет воскресить человека в виде зомби. Они медленнее, выделяются, а так же получают больше урона.
  
''Количество членов культа для активации:'' 1-3
+
===Ритуал Кровавого Высасывания===
 +
''Требования:'' Осквернённый пол, нож в руке, а так же нож на руне.
  
''Описание:'' Приносит в жертву живое существо. Для мартышек хватит и одного культиста рядом. Для разумных нужно три. Жертвы медленно сгорают в огне вашей веры. После смерти оставляют от себя пепел и камень душ с эссенцией. Истончает границу миров.
+
''Описание:' 'Пока на руне стоит не-культист он теряет кровь и получает урон, но культисты рядом лечатся.
  
=== Название: Drain Rune ===
+
===Проклятье Зеркал===
 +
''Требования:'' осквернённый пол, а так же три куска стекла на руне. Так же на руну надо вылить вместо своей крови кровь жертвы.
  
''Количество членов культа для активации:'' 1
+
''Описание:'' Голоса в голове жертвы путаются, и она начинает слышать всех так же как себя.
  
''Описание:'' Активация требует наличие живого существа на руне. При активации передает жизненную силу (лечит) существа культисту.
+
===Ритуал Призыва Меча===
 +
''Требования:'' Осквернённый пол, том в руке и одетая броня на активатора.
  
=== Название: EMP Rune ===
+
''Описание:'' Материализует в руках заклинятеля меч.
  
''Количество членов культа для активации:'' 1-9
+
===Ритуал Теневого Камня===
 +
''Требования:'' Том в руке заклинающего, осквернённый пол под руной, а так же кусок стекла на руне.
  
''Описание:'' Лучшее что у вас есть от ведер с гайками и лампочек. Сила зависит напрямую от количества участников ритуала.
+
''Описание:'' Материализует камень, источающий тьму.
  
=== Название: Mass Defile Rune ===
+
== Акт III ==
  
''Количество членов культа для активации:'' 3
+
===Ритуал Единых Душ===
 +
''Требования:'' Трое культистов около руны, нож и том в руках активатора, одетая броня, а так же Камень душ и том на руне.
  
''Описание:'' Улучшенный вариант осквернения местности. Больше и пафоснее.
+
''Описание:'' Позволяет призвать весь культ на руну.
  
=== Название: Summon Hellhunter Equip Rune ===
+
===Ритуал Божьего Глаза===
 +
''Требования:'' Нож в руках активатора, осквернённый пол под руной, а так же вырванные у кого-нибудь глаза и осколок обычного стекла на руне.
  
''Количество членов культа для активации:'' 1
+
''Описание:'' Призывает глаз (очки), что позволяет как ИИ наблюдать за всем что видят культисты.
  
''Описание:'' Снаряжает вас ритуальным кинжалом(ritual dagger) и очками адского охотника(hellhunter glasses).
+
===Ритуал Бессмертного Зрения===
 +
''Требования:'' Нож и том в руках, глаз и Камень душ на руне.
  
=== Название: Summon Hellwater Rune ===
+
''Описание:'' Позволяет пользователю видеть невидимое, призраков и даже глаз ИИ.
  
''Количество членов культа для активации:'' 1
+
===Ритуал Кровавого Братства===
 +
''Требования:'' Осквернённый пол под руной, нож, том, и Камень душ на руне. Каждый заклинатель должен либо согласится либо отказатся от Братства.
  
''Описание:'' Призывает адскую воду(hellwater bucket). Лечит культистов, обжигает всех остальных
+
''Описание:'' Каждый согласившийся - вступает в ряды Кровавого Братства. Члены Братства не испытывают боли, а так же имеют усиленное здоровье, зависящее от кол-ва членов. '''Если умирает один из них - умирают все члены Братства.'''
  
=== Название: Summon Hellstone ===
+
===Ритуал Кипящей Крови===
 +
''Требования:'' 4 заклинателя, нож в руке активатора и одетая на него броня.
  
''Количество членов культа для активации:'' 1
+
''Описание:'' Наносит урон всем в радиусе ритуала.
  
''Описание:'' Снаряжает вас адским камнем(hellstone). Скрывает вас в тени и делает прицельную стрельбу по вам невозможной
+
===Ритуал Воскрешения===
 +
''Требования:'' Нож в руке активатора, осквернённый пол под руной, а так же сердце, Камень душ и мёртвое тело на руне.
  
== Возможности 3 уровня: ==
+
''Описание:'' Полностью воскрешает и сразу обращает в веру труп.
  
 +
===Ритуал Темного Хора===
 +
''Требования:'' Нож в руке и одетая на активатора броня, осквернённый пол под руной, 6 заклинателей.
  
=== Название: Weapon Rune ===
+
''Описание:'' Позволяет участникам культа общаться без внешних знаков телепатией.
  
''Количество членов культа для активации:'' 1
+
===Проклятье Тишины===
 +
''Требования:'' Осквернённый пол под руной, нож в руке, а так же кляп, нож и существо которое должно проклято на руне.
  
''Описание:'' Дает вам в руки неправильную джедайскую палочку с приличным уроном. А еще с авторизацией только для культистов.
+
''Описание:'' Полностью лишает проклятого(Как и в Проклятье Зеркал, по крови) слуха и речи.
  
=== Название: Shell Rune ===
+
== Акт IV ==
  
''Количество членов культа для активации:'' 1
+
===Ритуал Некроманта===
 +
''Требования:'' Нож в руке, одетая броня, осквернённый пол, пять культистов рядом с руной, а так же Камень души, сердце и труп на руне.
  
''Описание:'' Принесли кого-то в жертву? Отлично! Призывайте конструкт, вставляйте камень душ и наслаждайтесь ужасом в глазах экипажа. Нужно иметь с собой 10 листов стали для конструкта.
+
''Описание:'' Воскрешает, убирает боль, а так же укрепляет органы воскрешаемого. Вдобавок ему более не нужно сердце.
  
=== Название: BloodBoil Rune ===
+
===Ритуал Великого Щита===
 +
''Требуется:'' Том в руке, одетая броня и осквернённый пол.
  
''Количество членов культа для активации:'' 3-9
+
''Описание:'' Создает круг 5 на 5 из стен культа. Идеально для призыва Нар-Си.
  
''Описание:'' Крикните "Мы здесь!", огородитесь завесой и кипятите кровь в жилах ваших врагов!
+
===Ритуал Призыва Кровавого Бастарда===
 +
''Требования:'' Нож в руке и одетая броня, осквернённый пол, а так же нож на руне.
  
=== Название: Confuse Rune ===
+
''Описание:'' Призывает меч "Кровавый Бастард"с высоким уроном, позволяющий совершать быстрые рывки на небольшие дистанции.
  
''Количество членов культа для активации:'' 1
+
===Ритуал Призыва Адских Очков===
 +
''Требования:'' Нож в руке, осквернённый пол, а так же Камень душ и любые очки на руне.
  
''Описание:'' Что может быть лучше беспомощных врагов?
+
''Описание:'' Призывает защищающие от ослепления, имеющие ночное и термальное зрение очки.
  
=== Название: Revive Rune ===
+
===Проклятье Темного Феникса===
 +
''Требования:'' Нож в руке и одетая броня на заклинателя, осквернённый пол под руной, а так же Камень души, зажигалка и бумага на руне.
  
''Количество членов культа для активации:'' 1
+
''Описание:'' Проклятье идет по крови. Поджигает жертву пока ритуал идет, постоянно нанося урон. Потушится почти невозможно.
  
''Описание:'' Смерть - еще не конец. И имя вам - Легион. Позволяет воскресить павшего товарища. Даже из камня душ.
+
== Завершающий Акт ==
  
== Возможность 4 уровня, к которой вы так долго шли: ==
+
===Ритуал Апокалипсиса===
 +
''Требования:'' Требует оскверненного пол под, нож, девять культистов, а так же камень души, сердце и голову на руне. Так же на руне нужна жертва.
  
=== Название: Tear Of Reality ===
+
''Описание:'' По окончании ритуала жертву разорвёт на куски, всех не-культистов настигнут сильные галлюцинации, по судну пройдёт крупная волна ЕМП, а автоматическая система оповещения экипажа сообщит об аномальных изменениях пространства и культе Нар'Си.
  
''Количество членов культа для активации:'' 9
+
===Ритуал Разрыва Пространства===
 +
''Требования:'' Оскверненный пол под руной, нож в руке, одетая броня, 9 культистов (не считая призраков). Также нужно сердце, голова и три Камня Душ на руне. Можно активировать лишь после завершения ритуала Апокалипсиса.
  
''Описание:'' Время пришло. Вы долго к этом шли. Вы верно служили. Вы хорошо подготовились (я надеюсь на это). Вас 9. И вы вызываете меня. Продержитесь вокруг руны 5 минут и Я приду. Помните, нельзя чтобы обряд оборвался. Это случится, как только 3 из вас умрут или останутся в ритуале. Вы узнаете, почему стоило служить Мне. А ваши жертвы изойдут кровавыми слезами.
+
''Описание:'' Время пришло. Вы долго к этому шли. Вы верно служили. Вы хорошо подготовились. Вас девять. Девять служителей скверны, тех кто освободит меня. И вы вызываете меня. Вдевятером продержитесь вокруг руны 5 минут и Я приду. Помните, нельзя чтобы ритуал оборвался. Это случится, как только на руне останется меньше четырех культистов. Пока Вас девять - ритуал идёт. Если Вас больше - мой приход приближается быстрее. Стойте мужественно и храбро. И вы узнаете, почему стоило служить Мне. А ваши жертвы изойдут кровавыми слезами.
 
<center>
 
<center>
 
   [[Файл:NAR SIE.gif]]
 
   [[Файл:NAR SIE.gif]]

Версия 02:00, 24 октября 2020

Тихо! Идёт работа!
Статья или раздел находится в процессе написания и использовать её на сервере необходимо с осторожностью, информация может быть неточной. Вы можете помочь с её заполнением.
Культист
Generic cultist Big.gif
Основная информация
Обязанности Воспевайте Нар'Си, Геометра Крови. Декорируйте свои трофейные стойки глазными яблоками. Сейте панику и превозноситесь в холодной темноте пустоты, пока крушите корабли в недрах Машины.
Доступ Зависит от должности
OOC
Сложность Тяжело
Базовые навыки На усмотрение игрока
Скиллпоинты Устанавливается игроком


Содержание

Введение

Здесь будет описан культ со стороны механики игры и, естественно, тут мало будет слов об отыгрыше, но может повторяться.

Отыгрывание роли за культиста - сюда тем, кто не знает как отыгрывать последователя Нар-Си.

Если над головой у Вашего персонажа красненький значёк, то Вы стали одним из культистов и можете начать восхвалять Нар-Си.

"И что теперь?"

Вы должны понять обстановку в культе и начать выполнение своих заданий с помощью новых союзников. Обязательно действуйте коллективно и по возможности, скрытно. Это повысит интерес к игре, в отличии от одиночной кровавой победы. Сражаться наряду с 3 конструктами гораздо приятнее, чем самостоятельная гибель от рук священника и службы безопасности.

У культистов есть две цель: совершить жертвоприножение и призвать Нар-Си, получив его благославление и безграничное могущество. К выполнению этих заданий стремятся все культисты. Следует подчеркнуть что любой порядочный культ должен быть скрытен и продуман. Не стоит действовать наугад и без поддержки других культистов.

Ни в коем случае, вообще НИКОГДА не наносите ранения своим союзникам, будь то дух или культист. Культ полностью преобразил Вас и это является основным аргументом для того, чтобы Вы перестали мешать культу любыми способами.

Основы игры за Культиста

Как только Вы начали игру - загляните в рюкзак. Там Вы найдете Арканный том. Сразу скажем - если потеряете ее, то Вам понадобится помощь другого культиста, чтобы обрести новый том. Арканный том очень важен, без него не возможно использовать большинство рун. Также, он является неплохим оружием. Опознать Арканный том могут только культисты. Для остальных он просто книга на непонятном языке, которая к тому же оглушает, если ее

Основы. Арканный том, Камень душ и оболочки

Arcane Tome.png

Арканный том - самая важная вещь культиста. Эта книга нужна для создания рун, при этом используя как чернила Вашу кровь. Также книга используется как оружие, нанося случайный урон от 5 до 25.

Soul Stone.png

Камень душ - красный, непонятной формы камень. Он используется для пленения человеческой души. Можно получить, принося в жертву человека.Когда человек мертв или вот вот умрет, используйте камень и заберите его субстанцию. После этого, вы можете пробудить камень душ, призвав в него душу. Камень начнет светиться и душа в нем сможет говорить. Не беспокойтесь насчёт кражи этого камня не-культом, ведь пользоваться им умеет, помимо Вас, лишь священник и маг. Остальные будут биться в судорогах при попытках использовать этот камень (однако они всё-равно могут его спрятать и бежать, не используя).

Mfas.png

Вы можете выпустить душу в виде красного призрака, он будет летать и устраивать пафос, служа Вам (ВНИМАНИЕ! Этого призрака можно убить очень легко!). Если же Вы хотите более мощного союзника, то Вам нужен конструкт.

Grgrdsz.png

3. Конструкт - объект, похожий на броню. Если в эту броню поместить Камень душ, то Вам откроется меню, где Вы сможете выбрать одну из 3 теней: Artificer, Wraith или Juggernaut.

Artificer.png
  • Artificer (Рабочий) - так же известный как Рабочий. Хоть и самый слабый, но самый важный дух для преумножения силы культа. Он может осквернять небольшую территорию под собой, строить постройки культа, создавать Камни душ (что делать с камнями - Ваш выбор), и восстанавливать материю других духов (хилить). Так же, он имеет особую версию заклинания Magic Missiles. Советую делать этого духа в первую очередь, как минимум 1 такого духа будет достаточно для создания успешного будущего культа. Быть может, Нар-Си решит наградить этого духа и вернёт ему былое тело, которого он был лишён.
Cult Wraith.png
  • Wraith (Призрак) - сосредоточенный на быстрое и бесшумное убийство. Наносит большой урон и имеет способность проходить через стены и быть неосязаемым, невидимым (скрытное убийство глав и священника). К сожалению, если бы не способность проходить сквозь стены, он был бы бесполезен перед Джаггернаутом. Так что эти духи способны лишь на скрытные убийства, и то желательно использовать больше 1, потому что он может и проиграть схватку против подготовленного противника. 3-4 призрака очень даже способны подготовить людей к предстоящему хаосу, уничтожив скрытно основные проблемы, одиночная цель вряд ли успеет прокричать что-либо в рацию. Но все же достаточно хрупок сам по себе.
Cult Juggernaut.png
  • Juggernaut (кто бы мог подумать, Джаггернаут) - очень сильный дух, но очень медленный. Огромный урон с руки. Имеет способность создавать барьер 1 x 3 на короткое время, который блокирует любые выстрелы, но пропускает . Это сильнейшая боевая единица культа и одно из сильнейших существ в Space Station по физическим данным. Он тот, кто выполняет всю грязную работу. В тот момент, когда предыдущие 2 оболочки могут быть бесполезны со временем или в определённых обстоятельствах, Джаггернауты абсолютно всегда актуальны в виду своей несокрушимой мощи. В отличии от 1 кол-ва рабочего или 4 призраков, Джаггернаутов имеет смысл создавать снова и снова, они лишь будут приумножать силу культа в геометрической прогрессии.

Структуры

Для создания всех построек (кроме Спайра) - нужен рунный металл, который можно получить конвертируя простой металл и пласталь при помощи Заклинаний.

  • Алтарь - нужен для создания фляги осквернённой воды, лечащей культистов, ритуальный клинок, на случай, если новобранец потерял свой, а так же корпус конструкта.
  • Кровавый камень - в данную конструкцию можно жертвовать кровь и она будет использоватся для рисования рун.
  • Осквернённая кузница - нужна для создания Укрепленной Брони, Брони Берсерка (Ускоряет, но повышает проходящий урон на 45%), а так же Зеркального Щита, который можно бросать во врагов для стана и который при отражении атаки будет создавать копии владельца для отвлечения.
  • Пилон - лечащая культистов и оскверняющая территорию вокруг себя конструкция.
  • Архивы - сооружение, на котором можно создать Оккультную повязку, дающую ночное зрение и возможность на глаз определять состояние человека (medHUD), Факел для телепортации предметов и Трость для пространственных прыжков вперед, а так же Кровавое копье, которое повинуется лишь создателю, а при броске ломается и наносит повышенный урон.
  • Дверь - как это ни странно, дверь, свободно пропускающая служителей культа Нар'Си, но оглушающая прочих.
  • Спайр - конструкция, дающая возможность накалывать себе татуировки культа.

Татуировки

Татуировки делаются около конструкции Спайр, которая в свою очередь воздвигается посредством ритуала. Татуировки дают пассивный эффект, повышающий какие-либо характеристики, но выдают культиста своим внешним видом.

Заклинания

Система Заклинаний позволит Вам создавать свои собственные, уникальные, подходящие под особые ситуации заклинания. При осмотре открытого арканного тома вам покажет список Слов, а так же несколько примеров их складывания в готовые чары. Всего есть три вида Слов:

  1. Слово Эффекта, отвечает за эффект, накладываемый Заклятием.
  2. Слово Применения, слово-триггер, отвечает за то, как/при каких условиях будет наложено Заклятие.
  3. Слово Усиления, опциональное слово, отвечает за специальную настройку Заклинания (сила, бесшумность, сопротивление к чему-либо и т.д.)

Чем сильнее сильнее чары - тем больше крови они потребует. Чем больше целей, эффектов - тем они слабее.

Нажав на ритуальный нож в руке мы можем ввести что вырезать на своей руке, после чего активировать спелл (Cult Magic -> Activate Carvings).

Каждое Слово имеет свой эффект. Некоторые слова определяют способ активации спелла и без них он не сработает. Вот несколько примеров спеллов: "Wa'hag ra Ger'be'rah Nar'ene" - позволит вам при использовании спелла коснутся противника и застанить и замутить его на время. "Khari'd Ger'be'rah" и "Khari'd De'erah Il'tarat" позволяет конвертировать объекты вокруг пользователя. А "Ya'za'nere Ger'be'rah" позволит касанием телепортировать что-либо на руну телепорта. Эксперементируйте!

Ткань мира и Ритуалы

Возможности культа зависят от его развития. Есть несколько порогов (уровней) истончения границы между мирами, сменяющие друг друга в зависимости от количества скверны в тленном материальном мире. Всего их пять и называют их Актами. На каждом последующем из Актов Вам будут доступны всё новые и новые ритуалы, позволяющие культу Нар'Си наращивать свою мощь.

Для рисования рун нужен открытый арканный том (том можно открывать в руке) и ритуальный нож одновременно. Ритуалы проводятся на руне путём ее активации рукой или ритуальным ножом, Арканный том же стирает руну. Ниже перечислены требования и последствия проведения каждого из обрядов. Из-за того, что практически во всех ритуалах требуется кровь на руне (достаточно лишь капли), она не будет упоминаться:

Акт I

Ритуал Конверта

Требования: От 1 до 3 культистов вокруг руны, у активатора в руках должны быть Ритуальный нож и Арканный том (далее - просто "нож" и "том". Нож может быть любой).

Описание: Если вокруг руны стоит трое культистов, то человека моментально обращается в веру (конвертирует), иначе - дает ему выбор. Учтите: Конвертированию подлежат лишь те, кто был избран ритуалом Кровавого Прозрения (см. далее).

Ритуал Спайра

Требования: Нож.

Описание: Создает конструкцию Спайр, рядом с которой можно наносить татуировки.

Телепортационный Ритуал

Требования: Ничего.

Описание: Позволяет телепортироватся на любую руну телепорта.

Ритуал Призыва Тома

Требование: Любая книга на руне.

Описание: Создает Арканный том.

Ритуал Астрального Путешествия

Требования: Нож в руке.

Описание: Пользователь может стать призраком на время, но будет постоянно получать урон.

Ритуал Жертвоприношения

Требования: Три культиста у руны, нож в руке заклинателя, а так же арканного тома на руне.

Описание: Начнет заживо сжигать жертву на руне, после чего создаст Камень душ, куда поместит ее душу. Требуется для цели жертвоприношения

Проклятье Боли

Требования: нож на руне и в руке. (На руне должен лежать обычный не-культистский нож). Так же требуется любой предмет, которого последним касалась жертва.

Описание: Пока ритуал проводится - жертва будет страдать от боли. Чем больше культистов выполняют ритуал - тем сильнее агония.

Ритуал Кровавого Прозрения

Требования: От 3 культистов вокруг руны, у активатора в руках должны быть нож и том.

Описание: Покажет всему культу имена и работы трех Избранных, которых можно конвертировать. Получить новых трех избранных можно лишь через 5 минут.

Щитовой Ритуал

Требования: Том в руках.

Описание: Призывает над собой стену, пропускающую лишь культистов.

Акт II

Ритуал Призыва Брони

Требования: Том в руке, а так же - конвертированного пола под руной.

Описание: Материализует особую броню культа.

Ритуал Кровавого Вызова

Требования: Нож и том в руке активатора, осквернённый пол, а так же - Камень душ на руне.

Описание: Позволяет призвать одного культиста на руну.

Ритуал Призрачного Измерения

Требования: Нож в руке активатора и осквернённый пол под руной, а так же том на руне. Призыватель должен стоять НА РУНЕ.

Описание: Пока активатор стоит на руне, он получает урон, но если вокруг есть призраки, то один из них получит тело, неснимаемую броню и меч. Внимание: Призраки получают x2 урон. Можно использовать для моментального обращение в веру, если есть лишь два культиста в Ритуале Конверта (Призрак считается как третий культист).

Ритуал Неидеального Ритуала

Требования: Осквернённый пол под руной, нож в руке, а так же Камень душ и труп на руне.

Описание: Позволяет воскресить человека в виде зомби. Они медленнее, выделяются, а так же получают больше урона.

Ритуал Кровавого Высасывания

Требования: Осквернённый пол, нож в руке, а так же нож на руне.

Описание:' 'Пока на руне стоит не-культист он теряет кровь и получает урон, но культисты рядом лечатся.

Проклятье Зеркал

Требования: осквернённый пол, а так же три куска стекла на руне. Так же на руну надо вылить вместо своей крови кровь жертвы.

Описание: Голоса в голове жертвы путаются, и она начинает слышать всех так же как себя.

Ритуал Призыва Меча

Требования: Осквернённый пол, том в руке и одетая броня на активатора.

Описание: Материализует в руках заклинятеля меч.

Ритуал Теневого Камня

Требования: Том в руке заклинающего, осквернённый пол под руной, а так же кусок стекла на руне.

Описание: Материализует камень, источающий тьму.

Акт III

Ритуал Единых Душ

Требования: Трое культистов около руны, нож и том в руках активатора, одетая броня, а так же Камень душ и том на руне.

Описание: Позволяет призвать весь культ на руну.

Ритуал Божьего Глаза

Требования: Нож в руках активатора, осквернённый пол под руной, а так же вырванные у кого-нибудь глаза и осколок обычного стекла на руне.

Описание: Призывает глаз (очки), что позволяет как ИИ наблюдать за всем что видят культисты.

Ритуал Бессмертного Зрения

Требования: Нож и том в руках, глаз и Камень душ на руне.

Описание: Позволяет пользователю видеть невидимое, призраков и даже глаз ИИ.

Ритуал Кровавого Братства

Требования: Осквернённый пол под руной, нож, том, и Камень душ на руне. Каждый заклинатель должен либо согласится либо отказатся от Братства.

Описание: Каждый согласившийся - вступает в ряды Кровавого Братства. Члены Братства не испытывают боли, а так же имеют усиленное здоровье, зависящее от кол-ва членов. Если умирает один из них - умирают все члены Братства.

Ритуал Кипящей Крови

Требования: 4 заклинателя, нож в руке активатора и одетая на него броня.

Описание: Наносит урон всем в радиусе ритуала.

Ритуал Воскрешения

Требования: Нож в руке активатора, осквернённый пол под руной, а так же сердце, Камень душ и мёртвое тело на руне.

Описание: Полностью воскрешает и сразу обращает в веру труп.

Ритуал Темного Хора

Требования: Нож в руке и одетая на активатора броня, осквернённый пол под руной, 6 заклинателей.

Описание: Позволяет участникам культа общаться без внешних знаков телепатией.

Проклятье Тишины

Требования: Осквернённый пол под руной, нож в руке, а так же кляп, нож и существо которое должно проклято на руне.

Описание: Полностью лишает проклятого(Как и в Проклятье Зеркал, по крови) слуха и речи.

Акт IV

Ритуал Некроманта

Требования: Нож в руке, одетая броня, осквернённый пол, пять культистов рядом с руной, а так же Камень души, сердце и труп на руне.

Описание: Воскрешает, убирает боль, а так же укрепляет органы воскрешаемого. Вдобавок ему более не нужно сердце.

Ритуал Великого Щита

Требуется: Том в руке, одетая броня и осквернённый пол.

Описание: Создает круг 5 на 5 из стен культа. Идеально для призыва Нар-Си.

Ритуал Призыва Кровавого Бастарда

Требования: Нож в руке и одетая броня, осквернённый пол, а так же нож на руне.

Описание: Призывает меч "Кровавый Бастард"с высоким уроном, позволяющий совершать быстрые рывки на небольшие дистанции.

Ритуал Призыва Адских Очков

Требования: Нож в руке, осквернённый пол, а так же Камень душ и любые очки на руне.

Описание: Призывает защищающие от ослепления, имеющие ночное и термальное зрение очки.

Проклятье Темного Феникса

Требования: Нож в руке и одетая броня на заклинателя, осквернённый пол под руной, а так же Камень души, зажигалка и бумага на руне.

Описание: Проклятье идет по крови. Поджигает жертву пока ритуал идет, постоянно нанося урон. Потушится почти невозможно.

Завершающий Акт

Ритуал Апокалипсиса

Требования: Требует оскверненного пол под, нож, девять культистов, а так же камень души, сердце и голову на руне. Так же на руне нужна жертва.

Описание: По окончании ритуала жертву разорвёт на куски, всех не-культистов настигнут сильные галлюцинации, по судну пройдёт крупная волна ЕМП, а автоматическая система оповещения экипажа сообщит об аномальных изменениях пространства и культе Нар'Си.

Ритуал Разрыва Пространства

Требования: Оскверненный пол под руной, нож в руке, одетая броня, 9 культистов (не считая призраков). Также нужно сердце, голова и три Камня Душ на руне. Можно активировать лишь после завершения ритуала Апокалипсиса.

Описание: Время пришло. Вы долго к этому шли. Вы верно служили. Вы хорошо подготовились. Вас девять. Девять служителей скверны, тех кто освободит меня. И вы вызываете меня. Вдевятером продержитесь вокруг руны 5 минут и Я приду. Помните, нельзя чтобы ритуал оборвался. Это случится, как только на руне останется меньше четырех культистов. Пока Вас девять - ритуал идёт. Если Вас больше - мой приход приближается быстрее. Стойте мужественно и храбро. И вы узнаете, почему стоило служить Мне. А ваши жертвы изойдут кровавыми слезами.

 NAR SIE.gif